世界樹と不思議のダンジョン 1回目?
世界樹と不思議のダンジョン
一応クリアしました?
いやなんか図鑑半分ぐらいしか埋まってないんですが。
そしてクリア後にいきなり大量に追加されるダンジョン。
ラスボスまでは単なるチュートリアルな気がしないでもない。
一応自力で攻略できるところまでは自力でやるつもりですが
攻略を書くかは微妙なところ。
ローグ系てあんまりやったことなく攻略の書き方がよくわからんので。
一応ラスボス撃破時のメモを。
メインパーティ
パラディン
ガンナー
シノビ
メディック
レベルは35前後。多分ちょっとあげすぎな気がする。
ラスボス料理なしでアイテム加速だけで死人も出なかったですし。
各キャラメモ
パラディン
メイン盾。というか硬すぎ。
圧倒的なVITで防御がやたら高いので適当な装備で挑発しても
ほぼ問題なく生き残るのはどうかと。
クリア後はわからんですが。
ちなみにスキルちょっと試してみましたが
多分本編クリアまでは挑発とTP回復スキルだけで十分な気がする。
基本AI任せでやってるので余分な行動されるより
挑発だけやらせといた方がストレスがたまらない気が。
ガンナー
メインアタッカー。色々できて色々便利。
通常時はそこそこ高めの攻撃力でパラディンの後ろからちまちま攻撃。
物理に強い敵には属性攻撃。
通常攻撃関係のパッシブもあるし封じもあるしでかなり便利でした。
AIに任せると無駄にTP使いまくるのでリーダーにしてました。
TPないときつそうなルンマスよりTP使っても使わなくても
結構強いガンナーは操作するのは結構楽しかったです。
ただひとつ言わせてほしいのがこのゲームなぜに
スナイパーというかレンジャーじゃなくてガンナーにしたのか。
というかキャラ選択肢もう少し増やしてほしかった。
まあガンナーだと単体で属性攻撃できて便利ですが。
探索メインのゲームなんでレンジャーがほしかった。
メディック
回復役。AI操作でも結構動いてくれました。
というか自分で操作すると結構めんどくさそうな上に操作ミスすると
結構痛いゲームなので状態異常から弱体化まできちんと回復してくれる
AIにしておいた方がいいですかね。
ただHP結構減ってるのにフルじゃないヒールを使うのはどうかと。
今考えたらヒールは使えないようにしておいた方が良かった気がする。
消費TPあんまりかわらないですし。
上記3名がメインメンバー。
4人目は結構ころころ変えてました。
というか多分パラディンとメディックだけでも結構安定して戦えると思う。
さすがししょー。
で、4人目。
最初はカスメ使ってましたがなんか色々あって(理由忘れた)
追加職業が入った時点でプリンセスに変えて
プリンセスのスキルがAI任せだとうざったいのでシノビに変えました。
プリンセスはスキル封印すると劣化パラディンだし
スキル使わせるとテンポがちょっと悪くなるしで
そもそもしっかりレベル上げれば本編だとあんまり補助いらないバランスなので
アタッカーを入れてみました。
シノビ
アタッカー。
シノビが加入まではガンナー操作してましたがシノビ加入後は
シノビをリーダーにしてました。
・・・ただちょっと微妙だったような気がしないでもない。
というかパラディンが優秀すぎる。
シノビは回避型の盾もできるアタッカーみたいな感じだと思いますが
スキル振ってもパッシブだけだとあんまり回避しないですし
攻撃力は高いんですがパラディンもなんかおかしいぐらいSTR高くて
ダメージそこまで差がでないですし
他のキャラでも良かった気がします。
即死のパッシブは使ってないのでわからないですがこれは結構即死させられるのやら。
今回ダンジョンに入ると強制セーブされるせいでスキルあんまり試せないんですよねえ。
とりあえず作っておけば結構レベルは勝手に上がるのでそれで試せという事なのやら。
と色々書いてみましたが
なんだかんだ言って結構楽しめました。
思った以上に世界樹の迷宮でしたし。
ただDOE戦はあんまり面白くない。
状態異常にしないとダメージ入らないのにAIが無駄にスキル連発するので
リーダー操作して状態異常にしたときにはもうすでにTPがなくてジリ貧とか。
というかAIをもう少し賢くしてほしいような気がしないでもないです。
TP使うスキル全部封印するのもあれですしねえ。
指示スキルもゲージ必要ですし。
ガンビットみたいな感じで指定できたらよかった気がする。
一応クリアしました?
いやなんか図鑑半分ぐらいしか埋まってないんですが。
そしてクリア後にいきなり大量に追加されるダンジョン。
ラスボスまでは単なるチュートリアルな気がしないでもない。
一応自力で攻略できるところまでは自力でやるつもりですが
攻略を書くかは微妙なところ。
ローグ系てあんまりやったことなく攻略の書き方がよくわからんので。
一応ラスボス撃破時のメモを。
メインパーティ
パラディン
ガンナー
シノビ
メディック
レベルは35前後。多分ちょっとあげすぎな気がする。
ラスボス料理なしでアイテム加速だけで死人も出なかったですし。
各キャラメモ
パラディン
メイン盾。というか硬すぎ。
圧倒的なVITで防御がやたら高いので適当な装備で挑発しても
ほぼ問題なく生き残るのはどうかと。
クリア後はわからんですが。
ちなみにスキルちょっと試してみましたが
多分本編クリアまでは挑発とTP回復スキルだけで十分な気がする。
基本AI任せでやってるので余分な行動されるより
挑発だけやらせといた方がストレスがたまらない気が。
ガンナー
メインアタッカー。色々できて色々便利。
通常時はそこそこ高めの攻撃力でパラディンの後ろからちまちま攻撃。
物理に強い敵には属性攻撃。
通常攻撃関係のパッシブもあるし封じもあるしでかなり便利でした。
AIに任せると無駄にTP使いまくるのでリーダーにしてました。
TPないときつそうなルンマスよりTP使っても使わなくても
結構強いガンナーは操作するのは結構楽しかったです。
ただひとつ言わせてほしいのがこのゲームなぜに
スナイパーというかレンジャーじゃなくてガンナーにしたのか。
というかキャラ選択肢もう少し増やしてほしかった。
まあガンナーだと単体で属性攻撃できて便利ですが。
探索メインのゲームなんでレンジャーがほしかった。
メディック
回復役。AI操作でも結構動いてくれました。
というか自分で操作すると結構めんどくさそうな上に操作ミスすると
結構痛いゲームなので状態異常から弱体化まできちんと回復してくれる
AIにしておいた方がいいですかね。
ただHP結構減ってるのにフルじゃないヒールを使うのはどうかと。
今考えたらヒールは使えないようにしておいた方が良かった気がする。
消費TPあんまりかわらないですし。
上記3名がメインメンバー。
4人目は結構ころころ変えてました。
というか多分パラディンとメディックだけでも結構安定して戦えると思う。
さすがししょー。
で、4人目。
最初はカスメ使ってましたがなんか色々あって(理由忘れた)
追加職業が入った時点でプリンセスに変えて
プリンセスのスキルがAI任せだとうざったいのでシノビに変えました。
プリンセスはスキル封印すると劣化パラディンだし
スキル使わせるとテンポがちょっと悪くなるしで
そもそもしっかりレベル上げれば本編だとあんまり補助いらないバランスなので
アタッカーを入れてみました。
シノビ
アタッカー。
シノビが加入まではガンナー操作してましたがシノビ加入後は
シノビをリーダーにしてました。
・・・ただちょっと微妙だったような気がしないでもない。
というかパラディンが優秀すぎる。
シノビは回避型の盾もできるアタッカーみたいな感じだと思いますが
スキル振ってもパッシブだけだとあんまり回避しないですし
攻撃力は高いんですがパラディンもなんかおかしいぐらいSTR高くて
ダメージそこまで差がでないですし
他のキャラでも良かった気がします。
即死のパッシブは使ってないのでわからないですがこれは結構即死させられるのやら。
今回ダンジョンに入ると強制セーブされるせいでスキルあんまり試せないんですよねえ。
とりあえず作っておけば結構レベルは勝手に上がるのでそれで試せという事なのやら。
と色々書いてみましたが
なんだかんだ言って結構楽しめました。
思った以上に世界樹の迷宮でしたし。
ただDOE戦はあんまり面白くない。
状態異常にしないとダメージ入らないのにAIが無駄にスキル連発するので
リーダー操作して状態異常にしたときにはもうすでにTPがなくてジリ貧とか。
というかAIをもう少し賢くしてほしいような気がしないでもないです。
TP使うスキル全部封印するのもあれですしねえ。
指示スキルもゲージ必要ですし。
ガンビットみたいな感じで指定できたらよかった気がする。
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